Giochi - Yahoo! - Aiuto

Geometry Wars: Galaxies

Anteprima
Piattaforma:
Nintendo DS
Genere:
Sparatutto
Geometry Wars: Galaxies

Geometry Wars: Galaxies

Geometry Wars is back!
Geometry Wars, lo sparatutto creato da Bizzarre Creation noto a tutti coloro che hanno posseduto almeno una delle due Xbox, si appresta a fare la sua comparsa anche su entrambe le console Nintendo, in una nuova versione pensata apposta per sfruttarne le caratteristiche peculiari. Geometry Wars Galaxies (questo è il nome delle versioni in arrivo per Wii e DS) sarà sviluppato da Kuju (già responsabile di Battalion Wars per GC) sotto la supervisione dei creatori della serie, e offrirà al giocatore una struttura più ampia e completa rispetto ai precedenti episodi: infatti, la versione contenuta in PGR2 e quella scaricabile da Xbox Live Arcade (chiamata Retro Evolved), si concentravano unicamente sulla modalità arcade per single player, dando come unico scopo al giocatore quello di cercare di ottenere il miglior punteggio (il quale poteva essere anche pubblicato su una classifica online). Questa nuova versione, invece, conterrà novità e extra che offriranno una maggiore varietà e longevità: proprio per la presenza di questa sua inedita struttura, il gioco non sarà più acquistabile online, come accade per Retro Evolved, ma verrà regolarmente distribuito nei negozi in entrambe le versioni.
Lonely Shooting Star
La formula di gioco di GW è semplice, ma allo stesso tempo frenetica e coinvolgente, tipica degli sparatutto di stampo prettamente arcade. Alla guida della nostra navicella spaziale a forma di artiglio, dovremo difenderci da orde di forme geometriche colorate (da qui il titolo del gioco) ognuna con uno schema di attacco differente. Nella versione per console Microsoft usando le doppie leve analogiche del controller è possibile avere il controllo completo sulla navicella: con la leva sinistra controlleremo i movimenti, mentre inclinando la leva destra decideremo la direzione verso cui sparare, indipendentemente dal nostro spostamento. L'unico nostro altro attacco disponibile è una bomba che distrugge tutti i nemici presenti su schermo al momento della detonazione. Man mano che il giocatore procede nel gioco i punti guadagnati aumentano, facendogli così acquisire vite extra, altre bombe e dei moltiplicatori che andranno a incrementare ulteriormente il proprio "score". Ogni volta che la nostra navicella sarà danneggiata, perderemo una vita (e anche i moltiplicatori ottenuti), facendoci così avvicinare al Game Over. Quando la partita sarà finita, come nel più classico degli arcade, l'unica cosa da fare è ricominciarne un altra e cercare di migliorare il proprio punteggio.

Good News
Arriviamo adesso a parlare di quello che troveremo una volta acquistato il gioco in una qualsiasi della due versioni. Innanzitutto, la parte più corposa del titolo sarà costituita dalla modalità "Campagna" in single player dove, alla guida della nostra astronave-artiglio (lasciata immutata nel "design", in quanto icona del gioco), viaggeremo attraverso il sistema solare per combattere la minaccia aliena. Saranno quindi presenti numerose missioni, che si svolgeranno su diversi campi di battaglia sparsi per la galassia: oltre che a nuovi armi e nemici, compresi anche alcuni boss che faranno la loro comparsa alla fine dello stage, ogni missione presenterà degli elementi caratteristici che influenzeranno il gameplay. Le missioni, inoltre, saranno proposte in difficoltà graduale, partendo quindi da semplici tutorial per imparare a "muoversi" nel mondo di GW. Altra aggiunta fondamentale sono le modalità multiplayer: infatti, sia su DS e Wii potremo giocare insieme ad un amico grazie all'introduzione di 4 modalità per due giocatori (Co-op, Simultaneous, Versus e Hot Seat). Non è stato ancora rivelato in cosa consisteranno di preciso queste modalità, ma è stato annunciato che altre due modalità saranno aggiunte prima del lancio ufficiale, una esclusiva per ogni versione del gioco. Su DS, inoltre, potremo sfruttare l'opzione "game-sharing" per giocare in multiplayer, anche se si possiede solo una cartuccia di gioco. Non sarà presente alcuna opzione di gioco su internet ma, solamente su Wii, sarà possibile pubblicare i nostri punteggi su numerose classifiche online, divise per categoria. Infine, sarà introdotto un nuovo sistema di controllo pensato per le particolarità delle due console Nintendo: su DS, come è facile immaginarsi, sfrutteremo lo schermo tattile combinato con la croce direzionale per muoverci e sparare. Su Wii, a quanto ha rivelato Roger Carpenter, producer del gioco, saranno messi a disposizione del giocatore diversi sistemi di controllo, oltre alla configurazione standard nunchuck (per i movimenti) e Wiimote (per direzionare i nostri colpi). Questi controlli per Wii e DS, ha spiegato Carpenter, non sono assolutamente inferiori a quelli della versione per Xbox-360 del gioco: durante le fasi di testing, infatti, è stato possibile raggiungere punteggi molto alti anche con queste nuove configurazioni, senza nessun problema di sorta. La presenza di molteplici opzioni per i controlli lascia ben sperare anche per il supporto al Classic Controller che, con le sue due leve analogiche, potrebbe replicare egregiamente i controlli della versione Xbox: una caratteristica da non sottovalutare, dal momento che in Galaxies sarà contenuto come bonus anche la versione Retro Evolved. Quest'ultima, presente nella sua forma originale e senza nessuna modifica, potrà essere scambiata (sempre grazie al game-sharing) da DS a DS e....anche da Wii a DS. Infatti, i due giochi potranno collegarsi insieme grazie al Wi-Fi, sbloccando così numerosi extra e, come detto prima, dando la possibilità di giocare a Retro Evolved su Ds anche possedendo solamente Galaxies per Wii. Infine, Carpenter promette per Wii una grafica che non deluderà comparata a quella della versione per Xbox-360; per quanto riguarda il DS, invece, i doppi schermi saranno sfruttati in modo intelligente permettendo al giocatore di avere, nonostante le dimensioni ridotte dello schermo e la inferiore risoluzione, una visione di gioco chiara, fluida e non confusionaria.

Altri articoli e recensioni su:

Everyeye.it

Altre informazioni su Geometry Wars: Galaxies



 

NEWSLETTER VIDEOGIOCHI

Iscriviti per ricevere la Newsletter
settimanale di Yahoo! Entertainment