Harvest Moon DS
Harvest Moon in arrivo su DS
Per chi non conoscesse ancora questo gioco, Harvest Moon DS (in Giappone Bokujou Monogatari Korobokkuru Suteeshon) è lultimo episodio di una serie di RPG sviluppati dalla software house nipponica Natsume.
Forse definire la serie di Harvest Moon un semplice RPG è quasi restrittivo, dato che in realtà si tratta di un vero simulatore di vita rurale dove il vostro fine non è solo quello di coltivare la terra e allevare il bestiame, ma quello di gestire una fattoria ed i rapporti interpersonali del vostro alterego.
Il primo Harvest Moon uscì nel lontano 1996 sul SNES per poi evolversi su quasi tutte le console commerciali (Sony compresa); passando addirittura per il N64, arriva ai giorni nostri facendo tappa sul GBA e NGC e questa ultimissima versione per NDS.
Luscita di questo titolo è stata particolarmente sofferta per noi europei, dato che la prima demo giocabile è stata mostrata nel Novembre 2004 durante la campagna promozionale Japan's Nintendo World Touch! DS dove è stata mostrata una versione molto limitata, in cui era possibile gironzolare in una porzione della città e interagire con gli abitanti e gli animali. La versione definitiva fu rilasciata in Giappone pochi mesi dopo, precisamente il 17/03/05, mentre lannuncio della versione europea fu dato da Rising Star Games (distributore per lEuropa) lo scorso 13 Gennaio 2006, ufficializzante luscita nel vecchio continente durante l'ultimo trimestre dello stesso anno. In altre parole, dopo più di un anno e mezzo dalla data di rilascio giapponese!
Nella vecchia fattoria...
In questo nuovo capitolo gli elementi di continuità con i predecessori sono molteplici, come per esempio la componente grafica e stilistica. Sono stati combinati insieme i personaggi di Friends Of Mineral Town e quelli di A Wonderful Life, ed anche lambientazione sarà la Forget-Me-Not Valley già vista in AWL per NGC e PS2.
Anche lo scopo del gioco è rimasto lo stesso, ma il gameplay è stato ottimizzato per sfruttare le potenzialità della console dal doppio schermo: in quello superiore vedrete lazione di gioco, mentre in quello inferiore saranno visualizzati i dialoghi, anche se il touch screen servirà principalmente per i menù di utilità come la mappa, le opzioni salva e carica, la gestione oggetti e così via. Naturalmente tutti i menù saranno "navigabili" utilizzando lo stylo.
Le funzionalità del touch screen non si limiteranno a questo, infatti sarà possibile anche interagire con i vostri animali attraverso lo specchio inferiore della console: potrete mungere le mucche, lavare il cane, fare le coccole al gatto e via dicendo...Oltre a questi animali saranno disponibili anche cavalli, galline, pecore e anatre.
Uno degli scopi del gioco sarà anche quello di salvare i 101 folletti nascosti nella valle: sarà fondamentale trovarne il maggior numero possibile perché questi simpatici personaggi vi aiuteranno nelle mansioni quotidiane della fattoria, risparmiandovi una notevole quantità di lavoro e permettendovi così di ampliare la vostra attività e, di conseguenza, sbloccare qualche extra.
Come già accennato in precedenza anche i rapporti interpersonali avranno una certa importanza, tanto che dovrete persino costruirvi una famiglia: per prima cosa dovrete dunque trovarvi una moglie, e nella Forget-Me-Not Valley ce ne sono potenzialmente 14.
A fare da contorno a questo RPG sono stati introdotti dei minigiochi, e sembra che i più interessanti si trovino nel casinò della città, in cui potrete giocare ai classici giochi di carte come Black Jack e Poker.
I possessori di Friends Of Mineral Town (GBA) saranno felici di sapere che questo gioco sarà compatibile con la nuova versione per DS, infatti inserendo tutte e due le cartucce nel vostro DS (naturalmente ognuna nel proprio slot mentre la console è spenta) potrete ricevere il quotidiano di Mineral Town.









