Punteggio7 su 10/10 |
Dopo Burnout 2 si presenta allappello un altro nome pesante: V-Rally 3 vuole farsi largo tra le modeste uscite, e diventare il riferimento futuro per tutti i titoli derapanti e polverosi sulla console cubica. Non che sia così difficile, ma in ogni caso qualsiasi titolo corsaiolo è ben accetto per diversificare lofferta: in attesa che la situazione si sbrogli, andiamo a parlare del nuovo episodio di questa famosa serie rallistica.
LApparenza Inganna
Il primo impatto con V-Rally 3 non è certamente dei più felici, laspetto tecnico sotto lo standard passa in secondo piano dopo lapproccio con le prime curve da affrontare. Il sistema di controllo è alquanto atipico e discutibile: nelle prime prove la vostra vettura si troverà in perenne fuori controllo, e vi troverete alle prese con una serie di controsterzate che si concluderanno sempre e comunque contro i bordi della pista, con eventuali cappottamenti o testacoda. Dopo diversi minuti le cose cominciano a migliorare, riuscirete a distinguere la differenza di aderenza tra uno sterrato e un tratto asfaltato, ma i sovrasterzi la faranno sempre da padroni. Se la modalità Carriera riuscirà a destare il vostro interesse e vi spingerà a continuare nonostante liniziale sensazione di sconforto, troverete certamente qualcosa di buono; in caso contrario la vostra avventura rallistica potrebbe già concludersi.
V-Rally 3 offre diverse modalità di gioco, fino a quattro giocatori (alternati, niente split-screen): oltre alla citata Carriera sono presenti la sempreverde Corsa Veloce e la modalità Sfida, nella quale sarete chiamati ad affrontare una serie di percorsi con una vettura prestabilita; ovviamente vincendo una sfida se ne aprirà unaltra. Da notare che nella corsa veloce non saranno disponibili da subito tutte le tappe, ma dovrete percorrerle in sequenza almeno una volta per avere accesso a tutti i tracciati.
Questione di Controllo...
Dopo le prime stagioni e cambi di vettura sarete in grado di apprezzare ciò che di buono ha da offrire V-Rally 3. Sebbene il controllo di ogni bolide abbia la stessa natura sovrasterzante, si notano differenti reazioni alle asperità del terreno; ogni vettura ha poi i suoi tempi nei cambi di direzione: alcune sono più lente ma più controllabili mentre altre si dimostrano più scattanti ma propense ai fuori controllo. Acquisendo esperienza saprete cogliere ogni lato positivo di una vettura (ammesso che ce labbia
), ed anche il vostro approccio alle curve cambierà col tempo. Ciò che davvero non cambierà mai sono le reazioni della macchina in alcune situazioni: complice anche una sbagliata distinzione grafica, quello che può sembrare un leggero rialzo a bordo pista si rivela un ostacolo diabolico che farà decollare la macchina come se fosse di carta, più e più volte sarete ingannati in questo modo. Alcuni tracciati sono poi volutamente poco chiari: effetti di nebbia e scarsa visibilità metteranno a dura prova la vostra incolumità. Si notano anche alcune collisioni fuori posto: a volte un banale segnale stradale si trasforma in una vera e propria barriera invalicabile, così come alcuni ostacoli ai bordi dei tracciati che a prima vista possono sembrare innocui, in realtà vi procureranno non pochi grattacapi. Questo sembra appunto essere laspetto più scoraggiante del gioco: nonostante dopo i primi tragici momenti si comporti dignitosamente, non sarete comunque in grado di compensare tali insufficienze. Prima o poi, anche in una tappa familiare, la vostra vettura si staccherà da terra in modo alquanto preoccupante.
...e di Tecnica
Come già annunciato, laspetto tecnico del gioco non raggiunge vette di eccellenza. Al primo impatto si nota subito una spenta palette di colore, che insieme ad una certa sfocatura delle texture rende tutto meno definito e brillante in confronto a ciò che siete abituati a vedere su GameCube. Va segnalato anche un discreto pop-up nelle costruzioni più lontane, che in ogni caso non ostacola minimamente la vostra guida. Nota positiva invece per ciò che riguarda il design dei tracciati e la varietà di situazioni. Case, gru, ponti, muri di cinta, archi, ruscelli e binari, sono solo alcuni degli ostacoli che circonderanno i tracciati. Ricostruiti brillantemente anche i diversi fondali stradali, arricchiti a volte da alcuni effetti meteo, che sono a loro volta realizzati egregiamente, spaziando dalle già citate nebbie a pioggia, neve, gocce sulla camera e temporali; discutibile è invece leffetto della polvere. Anche la vostra vettura cambierà aspetto durante la gara: oltre alle polveri che si addenseranno sul posteriore, la carrozzeria si deformerà in seguito agli incidenti subiti, fino a perdere pezzi. Da segnalare anche la presenza del formato 16:9.
Laudio scorre via senza infamia né lode: forse i motori cantano tutti alla stessa maniera, ma i vari rumori ambientali sono riproposti piuttosto fedelmente, ed il vostro copilota vi segnalerà prontamente ogni curva. Il gioco è completamente tradotto in italiano
Commento
V-Rally 3, grazie al buon livello di sfida e alleccellente design dei tracciati, riuscirà ad accontentare coloro che impazientemente stavano aspettando un discreto gioco di rally, e che vorranno fare uno sforzo per entrare in perfetta sintonia col sistema di controllo, che si rivela essere, a volte, piuttosto snervante. Tutti gli altri possono invece farne tranquillamente a meno.