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McDonald's: i videogiochi causano l'obesità

Venerdì 11 Gennaio 2008, 14:05 McDonald's: i videogiochi causano l'obesità

Che l'obesità infantile sia un problema reale nei paesi occidentali, è un dato di fatto. Ogni giorno studi e ricerche confermano che l'allarme non è ingiustificato, e cercano le cause principali, la maggior parte delle volte legate all'alimentazione e agli stili di vita. E se McDonald's è spesso al centro delle proteste da parte di associazioni di consumatori, ora contrattacca e accusa l'intrattenimento elettronico.

È stato Steve Easterbrook, Ceo di McDonald's per il Regno Unito, a dichiarare pubblicamente che sono i videogiochi ad avere la responsabilità maggiore nei confronti dei bambini obesi. Poco movimento, è questa la problematica principale dei giovani oggi; non si bruciano più le energie sufficienti, e qualsiasi cosa si mangi diventa un pericoloso surplus energetico. Vero è che anche l'alimentazione influenza il livello di obesità, ammette Easterbrook, ma è comunque meno rilevante delle abitudini quotidiane.

La tecnica di McDonald's è semplice: accusare altri per sollevare le proprie responsabilità riguardo un problema sociale che negli ultimi dieci anni non ha mai cessato di aggravarsi. Di certo c'è anche della verità nelle parole di Easterbrook e uno stile di vita più sedentario è più a rischio di obesità. Televisione, computer, videogiochi sono solo tre tecnologie che richiedono uno sforzo fisico minimo, ma anche la lettura di un libro o un corso di cucito bruciano lo stesso esiguo numero di calorie.

Ma forse non sarà sempre così. Già Nintendo, grazie alla console Wii, ha dimostrato come l'intrattenimento elettronico può stimolare l'attività fisica. Prima con il controller senza fili, tra poco con la piattaforma WiiFit, lo sport e l'attività motoria è entrata nei salotti dei videogiocatori e non solo per i più giovani. Secondo una ricerca dello scorso anno, un'ora di gioco al Wii equivale a un'ora di palestra. Una vita tutt'altro che sedentaria, quindi.

Infine, non è da escludere che l'attacco nei confronti dei videogiochi nasca dal rancore verso il controverso gioco in flash che l'italiana Molleindustria ha dedicato alla multinazionale degli hamburger e che, simulando la gestione di un McDonald's, ha accusato il re degli hamburger di una gestione senza scrupoli.

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