Dawn of Magic
Intervista a Chulkov Alexander «Eltoron», Game Designer di Dawn of Magic.
Parliamo dei personaggi principali e dei loro tratti distintivi.
Un giocatore può scegliere tra 4 diversi personaggi. Tutti gli incantesimi, gli elementi e le abilità che sono presenti nel gioco sono disponibili per ognuno di essi. Tuttavia, ogni personaggio ha differenti potenzialità di sviluppo.
Lo scolaro impacciato occupa la maggior parte del suo tempo leggendo libri e praticando esercizi di magia. Come risultato il valore della sua vita è piuttosto basso ma la sua intelligenza è fenomenale. Più alto è il suo livello di abilità ed il suo intelletto, più veloci si sviluppano il suo valore massimo di "chi" e la relativa velocità di rigenerazione. Ma, d'altra parte la forza dei suoi colpi e la loro velocità di rigenerazione aumentano considerevolmente più lentamente. Il carico che lo scolaro può portare è normalmente più basso rispetto a quanto è possibile per altri eroi.
La moglie del fornaio è caratterizzata da un grande stato di salute, motivo per cui il suo valore vitale iniziale è più alto. Non appena il suo livello di skills e il valore di vita crescono anche la sua salute e rigenerazione aumentano più velocemente. In ogni caso prima di entrare in Accademia, non era un personaggio molto cerebrale. Conseguentemente, i suoi chi di rigenerazione e il valore massimo lasciano a desiderare.
Il frate grasso è il più potente e il più resistente di tutti i personaggi disponibili. La sua forza iniziale è la più alta. Nessuno può rivaleggiare per capacità di carico con il frate. Mentre cresce il valore della sua forza, aumenta anche il suo limite massimo di carico in maniera più veloce rispetto a quella degli altri personaggi. Il frate, però, non è ben disposto verso i grandi ragionamenti e conta piuttosto sulla resistenza in battaglia che sugli incantesimi. La sua intelligenza, il suo valore di chi e la velocità di rigenerazione sono limitati come nel caso della moglie del fornaio.
La zingara spende la maggior parte del suo tempo vagabondando. Una vita che richiede di imparare e conoscere un po di tutto. Non primeggia in ogni ambito, ma la sua conoscenza delle cose è non certo peggiore di quella della maggior parte delle persone. I suoi parametri sono nella media. La zingara è leggermente più preparata sulla magia rispetto alla moglie del fornaio o al frate ma meno rispetto allo scolaro. Resiste molto di più dello scolaro, ma la moglie del fornaio la supera di molto per il numero di colpi.
Sarà possibile scegliere qualsiasi tipo di sviluppo dei diversi personaggi nonostante la preferenza per un certo tipo di protagonista.
In alcuni punti del gioco i giocatori incontrano gli hot spot che hanno diversi effetti. Possiamo parlare di questi effetti e se si manifestano in maniera diversa a seconda dellinfluenza diretta dei giocatori?
Gli effetti cambiano in relazione al personaggio solo per determinati incantesimi. Disporre di una magia può sia contribuire allimmagine delleroe sia neutralizzare i cambiamenti dovuti allo sviluppo di altri incantesimi. Così, un giocatore può direttamente influenzare laspetto del proprio personaggio. Dallaltro lato, nella maggior parte dei casi, laspetto di un personaggio può rendere bene lidea base sul miglior sviluppo di un certo tipo di magia.
Quali potresti indicarci come le principali differenze tra DoM e Diablo 2?
Nonostante molti definiscano DoM il killer di Diablo, i due giochi sono molto diversi. La prima e più evidente differenza è che DoM è un gioco di magia. Sebbene i personaggi siano diversi trattano tutti di magia. Lintero gameplay è inseparabile dal mondo della magia. Anche se si sceglie di fare del proprio personaggio un abile e forte guerriero sarà necessario usare costantemente incantesimi, abilità e inventare nuove modalità per utilizzare le skills. Inoltre il nostro gioco è molto più focalizzato sulla trama, sugli edifici e sul mondo che ruota intorno alleroe. Se prendiamo ad esempio Avon, si noterà che una qualsiasi città in DoM non è semplicemente un insieme di poche case e un miscuglio di personaggi. Una città è un grande crogiuolo di case, strade, negozi, edifici per il lavoro
La città vive di individui che affrontano le proprie esigenze quotidiane e spesso anche problemi di maggior importanza rispetto a quelli di uno studente dellAccademia di Magia, dove effettivamente gli eroi si preparano. DoM non è Diablo 2. Non abbiamo mai voluto fare qualcosa di simile.
Spiegaci qualcosa riguardo al sistema di combattimento. Qual è lidea alla sua base?
La principale caratteristica di DoM è il combinare incantesimi differenti. Il nostro sistema di magia offre così tante opportunità che è impossibile descriverle tutte. La realtà è che noi stessi abbiamo scoperto alcune delle più potenti combinazioni quando il gioco era già uscito. Oltre alla magia siamo estremamente orgogliosi del morphing. Il morphing non è una tecnica nuova nellindustria dei videogames. In DoM, tuttavia, è, in primo luogo, diverso e flessibile tanto quanto le stesse magie e, in secondo luogo, ogni cambiamento nellapparenza si traduce in una caratteristica molto spesso positiva per il personaggio. Queste caratteristiche possono seriamente influenzare le abilità delleroe. Inoltre, il gioco permette di creare propri personali artefatti che possono servire in una disputa come argomento decisivo e determinare la vittoria della battaglia.
Ci sono tre diverse possibilità di allineamento per il personaggio: Buono, Malvagio e Neutrale. A cosa si riferisce esattamente laspetto neutrale?
Mentre un personaggio malvagio tenta di aiutare Modo nel compiere i propri piani seguendo fini egoistici e un personaggio buono è concentrato nello sconfiggere il male dal mondo ogni volta che è possibile, un eroe neutrale è indifferente a qualsiasi ideologia. Questo non significa che non possiede moralità o che è fanatico del bene. Per raggiungere i propri obiettivi un personaggio neutrale può cooperare con entrambe le posizioni ma normalmente preferisce evitare di farsi coinvolgere e cercare di trovare una propria via da solo. Molti personaggi zelanti rifiuteranno di comunicare con un umano che non condivide appieno le loro visioni e altri cercheranno invece smuovere i dubbi a proprio favore. Giocare secondo un allineamento neutrale significa bilanciare Bene e Male alla ricerca della giusta via per raggiungere i propri obiettivi.
qual è la tua parte preferita del gioco?
Per quanto mi riguarda, mi diverto moltissimo con tutti gli esperimenti di combinazione degli incantesimi. Sebbene io abbia passato molto tempo lavorando al gioco sono ancora interessato nella creazione di un personaggio che possa diventare un valoroso combattente in rete senza essere simile a nulla già esistente. È solo in modalità multiplayer in rete che un giocatore può rivelarsi pienamente e può valutare il potere delle proprie magie combattendo alla pari con altri
Se ti chiedessi tre parole per descrivere il gioco quali useresti?
primus inter pares.
come possono i giocatori resettare i propri punteggi sia in fatto di abilità che incantesimi (skill points / spell points)?
Dato un determinato sviluppo di alcune caratteristiche in Dawn of Magic un giocatore anche a livello medio può drasticamente cambiare le priorità dei propri incantesimi con un effetto leggermente negativo per il suo eroe. Accade molto più di frequente per gli artefatti di alto o medio livello ma anche spesso quando il giocatore vuole iniziare con un nuovo ruolo importante. Normalmente, investendo un adeguato numero di risorse e tempo, è possibile cambiare parte della costruzione del personaggio soprattutto se si usano incantesimi. È abbastanza logico che per creare un nuovo personaggio con nuove caratteristiche un giocatore debba fare degli sforzi. Questa caratteristica è particolarmente rilevante per il gioco in rete dove avere a disposizione una somma di denaro è meno importante. Allo stesso modo sviluppare un nuovo eroe non deve richiedere troppo tempo. In ogni caso un giocatore desideroso di rispondere rapidamente alle tattiche dei nemici deve creare un nuovo eroe che sia in grado di guadagnare vittorie.

