Star Trek Online
Curato dal Lead designer di City of Heroes/Villains Jack Emmert, Star Trek Online è un MMOPRG che riporta allattualità una saga storica, recentemente già rievocata dalla memoria dei fan grazie alle discussioni relative al nuovo film in arrivo.
Razze in contesa
Una volta entrati nel mondo di Star Trek Online la prima scelta importante sarà la razza di appartenenza. Avrete a disposizione diverse etnie, divise in tre categorie principali: gli Analitici, ovvero Vulcan e Bolian, i Versatili che saranno Umani, Trill e Bajoran, e gli Aggressivi cioè Andorian e Tellarite. Klingons e Romulans dovrebbero diventare parte integrante di queste possibilità in futuri upgrades del gioco.
Ci sarà la possibilità di creare una classe personalizzata; in questo caso per quanto riguarda qualità e profondità delleditor, dovrebbe essere riproposto quanto già apprezzato nel MMORPG basato su super eroi e super cattivi citato inizialmente.
In aggiunta a queste caratteristiche, sarà possibile indirizzare la crescita del proprio character verso una professione, selezionabile tra Scienziato, utile a ricercare nuove tecnologie e risorse; Ingegnere che permetterà di creare o riparare oggetti; Pilota che darà modo di guidare; Medico che darà modo di guarire i compagni e Sicurezza, i migliori relativamente allutilizzo delle armi. Una volta scelta una professione se ne sarà vincolati e sarà impossibile modificarla; sarà comunque possibile migliorare le proprie abilità anche in professioni che non siano quella selezionata.
Gameplay
Il gameplay vedrà i giocatori alla guida di navi spaziali, stilisticamente simili a quelle viste nella celebre saga, partendo da ammiraglie di basso profilo ed upgradabili. Queste sono divise in tre categorie, che vanno da Incrociatori, a Scorte, passando da Vascelli Scientifici. Con il protagonista a bordo della nave, ci saranno dei bot rappresentante lequipaggio, divisi in tre categorie; Scienza, Sicurezza e Navigazione, oltre ad un ulteriore equipaggiamento chiamato Generico che modificherà i bonus della nave. Guadagnando esperienza, questi bot ne guadagneranno proporzionalmente a loro volta; starà al giocatore distribuire i punti per modificarne le abilità.
La gestione della nave e dellequipaggio ricalcheranno limportanza che avevano nella serie TV; la nave stessa sarà composta di differenti locations, che vanno dal ponte allarea ricreazione, sino a quella motori.
Inizialmente il giocatore sarà un semplice membro dello staff, sotto il comando di un capitano gestito dalla CPU; sarà necessario compiere differenti incarichi ed ottenere promozioni su promozioni prima di arrivare a governare la propria astronave. Alcuni giocatori potrebbero preferire rimanere invece parte dello staff e sviluppare abilità tecniche o scientifiche piuttosto che quelle di comando, dedicando il proprio tempo allo sviluppo delle abilità utili al ruolo scelto.
Durante le fasi di combattimento con altre navi si avrà il diretto controllo della propria ammiraglia e si potrà quindi dirigerla liberamente, adottando tattiche utili a colpire le parti più facilmente danneggiabili degli avversari. Sarà possibile indirizzare lenergia della propria nave in determinati settori, che possono essere le armi, i motori o gli scudi, potenziandoli a discapito di altri.
Nelle fasi giocate al di fuori dellastronave, gli scontri saranno basati su sparatorie e corpo a corpo, dove le abilità nellutilizzo di armi o di attacchi fisici varieranno in maniera diretta a seconda della razza utilizzata, oltre che ovviamente del livello delle skill raggiunte.
Esplorazione ed oggetti
L'esplorazione dello spazio sarà uno dei punti salienti del gameplay: sarà possibile visitare interi sistemi solari alla ricerca di civiltà e pianeti inesplorati, sui quali sarà possibile atterrare per passare ad unesplorazione a piedi. In questo senso lespandibilità del mondo di gioco dovrebbe essere garantita dalla possibile creazione di ulteriori sistemi solari o pianeti inediti nellevolversi del prodotto.
Parte fondamentale della giocabilità dovrebbe essere la gestione di particolari oggetti, reperibili nei mondi di gioco o costruibili/modificabili dai giocatori. Prevedibilmente sarà necessario lapprendimento di particolari abilità per riuscire a gestire al meglio quello che potrebbe essere un fattore fondamentale nella caratterizzazione di un personaggio.
Tecnicamente
Il titolo dovrebbe proporre una grafica stilisticamente di livello, dal look realistico piuttosto che cartoonesco, anche se gli sviluppatori sembrano promettere che il peso del motore di gioco non dovrebbe incidere eccessivamente sui PC dei giocatori, puntando più su una qualità artistica che puramente tecnica.




