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Full Auto 2: Battlelines

Anteprima
Piattaforma:
PS3
Editore:
Sega
Sviluppatore:
Sega
Data di rilascio:
23-03-2007
Genere:
Racing
Full Auto 2: Battlelines

Full Auto 2: Battlelines

Full Auto debutta su Xbox 360, l’allora neonata console Microsoft, presentandosi come un gioco promiscuo tra il racing e l’action. Nonostante le aspettative fossero elevate, il titolo risultò indigesto sia alla stampa specializzata, sia all’utenza Microsoft, a causa di un sistema di guida alquanto difettoso, di scialbe esplosioni, e di una fisica della auto e delle collisioni del tutto non all’altezza di una console come l’Xbox 360. Ci si è trovati di fronte, insomma, ad un titolo quasi old generation, con la sola novità dell’alta definizione. Con Full Auto 2, questa volta su PlayStation 3, Sega e il team di sviluppo Pseudo Interactive cercano di dare una sterzata alla serie, tentando di sistemare i problemi riscontrati nel primo episodio, e provando a fare di Full Auto una serie ambita da qualsiasi appassionato di folli racing arcade. Ci sarà riuscita?

Motori e cannoni!
Seppur in una maniera quasi inconsistente e del tutto inutile ai fini del risultato globale del prodotto, Full Auto 2 presenta una tentativo di trama, che vede voi, guerriglieri delle strade, combattere in sostituzione dei poliziotti, che, a causa dei loro mezzi obsoleti, non possono fronteggiare la minaccia proveniente da alcuni pirati guidati da un’entità computerizzata denominata “S.A.G.E.”.
La storia è una semplice e superficiale cornice che si inserisce in un gameplay molto simile, e solo leggermente modificato rispetto al primo Full Auto. Nella cosiddetta “modalità carriera” sono inseriti molti eventi, in cui sono disponibili numerose piste ed arene, dove bisognerà raggiungere obiettivi primari e secondari. Nelle arene dovrete eliminare i vostri nemici raggiungendo gli obiettivi primari per avanzare di livello e procedere nello storyline, mentre gli obiettivi secondari saranno molto utili per potenziare le vecchie armi, e per ottenerne di nuove. In Full Auto 2 dovrete sparare a qualsiasi cosa si muova pilotando macchine a velocità supersoniche. Il racing e l’action sono due pilastri dell’industria videoludica, ed il riuscire a fonderli insieme è un’idea geniale, piena di prospettive entusiastiche per le grandi possibilità di raggiungere risultati ottimi, divertenti ed entusiasmanti. Ma Full Auto 2 non risulta essere ne entusiasmante, ne divertente. Le vetture sono inguidabili, macchinose nei controlli, e si ha la netta sensazione che non aderiscano all’asfalto, prendendo letteralmente il volo. Sui vostri veicoli potrete montare due modelli di armi: a seconda delle situazioni quindi potrete passare dalla semplice pistola al fucile a pompa, dalla mitraglietta al lanciagranate. Ad aiutarvi nelle vostre missioni ci saranno uno scudo anti-incendio, ed una spinta di accelerazione che, a differenza del precedente episodio, saranno molto più accessibili tramite la semplice pressione di un solo tasto.
Oltre alla modalità carriera c’è anche l’immancabile arcade, dove sarà possibilità di scegliere liberamente eventi ed arene, ma si rimarrà sempre limitati dai palesi difetti di gameplay sopra citati.
Il multiplayer è disponibile per due persone in modalità offline. Online invece sarà possibile sfidare fino ad otto persone contemporaneamente con tuttavia risultati non positivi sia per quanto riguarda l’abnorme numero di lags, sia perché sarà impossibile comunicare con gli altri partecipanti alla competizione in corso.

Solo alta definizione
Tecnicamente Full Auto 2 su PlayStation 3 si presenta sostanzialmente mediocre. Scenari piuttosto scialbi e poveri, modelli poligonali delle auto degni della scorsa generazione, e senso di velocità, essenziale in un racing-arcade, assente. Dal punto di vista grafico le uniche consolazioni sono gli effetti delle esplosioni, il Full HD (come Ridge Racer 7), infatti il gioco supporterà la massima risoluzione oggi possibile per chi possiede un televisore adatto, e la netta superiorità grafica globale di Full Auto 2 rispetto al suo predecessore.
L’audio è sufficiente, con musiche varie e variegate, basate soprattutto sul moderno stile elettronico, per la gioia dei fan di questo genere, e per il totale disappunto di coloro che disprezzano tale tipo di musica.

Conclusioni
Full Auto 2 risulta quindi un titolo mediocre, pieno di difetti a livello di giocabilità, modalità frustranti e macchinose, e un online scarso. E’ triste anche notare come una grande del passato, la Sega, stia dando moltissime delusioni ai suoi fan, con una serie di titoli non all’altezza della sua reputazione. Full Auto 2 è, quindi, un titolo da prendere in considerazione solo se siete amanti di questo genere di giochi.

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