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La Playstation 3 e' qui!!

Anteprima
Piattaforma:
PS3
Genere:
Altri
La Playstation 3 e' qui!!

La Playstation 3 e' qui!!

Come avviene ogni volta che c’è un lancio di una nuova console, il Giappone impazzisce e orde di otaku si mettono a fare file chilometriche davanti ad ogni negozi del quartiere Akihabara, con la speranza di essere tra i fortunati a poter acquistare il nuovo oggetto dei desideri. Ebbene, come tutti sapevamo da tempo, Sony ha rilasciato per il lancio giapponese della sua Playstation 3 poco più di 85.000 console, un numero che tutti avevano previsto si sarebbe polverizzato in pochissime ore. Effettivamente farsi un viaggio sino a Tokyo, mettersi in fila e sperare di acquistare la console invece di rimanere delusi e doversi accontentare dei saluti di mister Kutaragi, era roba da pazzi. Non sappiamo cosa spinga certa gente a comportarsi in questo modo, noi, dal nostro canto, pensiamo che starsene lì delle ore sia solo una perdita di tempo e proprio per questo ci siamo affidati ancora una volta al buon senso popolare. Console in arrivo a Monza direttamente in redazione dal corriere UPS, niente file, niente freddo, niente delusioni e, soprattutto, pronti via: si scarta il tutto e si piazza questo gioiello da 5 kg accanto al televisore lcd da 40 pollici HDTV per goderci al meglio i 5 giochi arrivati con essa. Inutile descrivere la console e le sue caratteristiche, pesa e questo lo sanno tutti, come anche il fatto che sia molto grande anche se dentro c'è realmente un "ben di Dio"; nonostante questo gli facciamo spazio nella postazione occupata dalla Xbox 360 sostituendo la Playstation 2 che abbiamo affiancato all’ormai sommerso di polvere Cubetto.

Prime impressioni
Senza perdere poi tanto tempo, attacchiamo il pad con la porta usb per caricarlo ed infiliamo Gundam (ok, Luca voleva mettere subito Ridge Racer 7 ma il robottone bianco per me aveva la precedenza), le prime impressioni non sono certo delle migliori, sia per l’aspetto grafico che per il gameplay in sè, ma ci rimettiamo alla recensione per un giudizio definitivo, visto anche che per la delusione, dopo neppure 5 minuti di giochi leviamo il blu-ray dalla console. Il golf della cara Sega non lo abbiamo neppure inserito, già dalla custodia si capisce che non è un buon titolo e non ci va d’infangare cosi la cara buona mamma di Sonic…anche se questo se lo potevano risparmiare. Il secondo titolo provato è stato Ridge Racer 7, giusto per far felice il capo e vedere se dopo la delusione del secondo capitolo vista su PSP alla Namco si sono dati da fare (sebbene io non possa certo perdonarli di non aver rilasciato neppure un misero remake di Tekken al lancio). Graficamente il titolo si presenta decisamente bene, curato e con textures molto pulite, anche se nulla di sconvolgente e con un accentuato effetto aliasing e motion blur che alla lunga potrebbe risultare fastidioso, soprattutto nelle fasi in cui si usa il NOS. Il titolo si attesta comuqnue su ottimi livelli e decisamente superiore al capitolo visto su Xbox 360. Abbiamo però riscontrato una certa semplicità nel manovrare le macchine e nel vincere, saremo diventati degli assi in questa serie? Lo sapremo solo nei prossimi giorni testandolo come si deve e raggiungendo le sfide più avanzate.
Passiamo ad un action, quel Genji che il caro FabFab starà attendendo con ansia, inutile descrivere il titolo che infatti non ha deluso le nostre aspettative, rivelandosi per quel che è, l’ennesimo clone di Dynasty Warriors senza nulla di nuovo e con un gameplay stravisto. Dopo aver assistito ai lunghi filmati che ci accompagneranno anche durante il gioco, riusciamo a vedere in azione il motore grafico; la realizzazione generale ci è parsa buona, anche se quasi tutti gli effetti speciali utilizzati, per il sangue, le distruzioni ed altro sono non fanno gridare al miracolo, mentre la telecamera non ci aiuterà sicuramente ad orientarci durante i combattimenti o le fasi in cui dovremo saltare sui tetti dei palazzi. Inutile dire che anche questo, essendo un titolo di lancio va preso con le dovute pinze e svelato anche nei livelli avanzati.
L’ultimo della lista è anche quello più atteso, non tanto per il gioco in se ma perché effettivamente si può confrontare con i titoli simili appena apparsi su Xbox 360. Resistance si mostrà come un classico sparatutto in prima persona, con un gameplay molto simile a Call of Duty, anche se invece dei soldati dovremo affrontare dei mostri molto limitati, almeno nei primi livelli, dal punto di vista dell’IA. Nessuno si nasconde, o comunque reagisce realisticamente ad un attacco diretto, risultando troppo spesso un gioco da ragazzi fare fuori orde di mostri senza che questi riescano ad avere una reazione efficace. Sarà l’inizio? Sicuramente, ricordiamo che i giapponesi hanno sempre le versioni più "easy" dei titoli, e comuque dai primi livelli ci si può attendere anche questo, visto che bisogna anche prendere padronanza con i comandi. Il comparto grafico non è eccezionale, decisamente buoni i modelli dei nemici e dei propri compagni, ma abbiamo trovato le ambientazioni un po’ scarne e comunque inferiori a quelle presenti in Call of Duty 3 per Xbox 360. Il titolo però mostra che la macchina c'è, visto che se al lancio si riesce ad avere già una qualità del genere non osiamo immaginare cosa ci ritroveremo tra un anno.

L’inizio che non brilla
Il pad della console, che, oltre a proporsi senza rumble, per ora non sfrutta i suoi sei assi di movimento, ha dei grilletti dorsali L2 ed R2 decisamente non ergonomici, per il resto si mostra identico al Dual Shock 2 in tutto tranne che nel peso, questo è molto più leggero ma ugualmente comodo. Inutile aggiungere che abbiamo effettuato la prova croce direzionale, visto che ci attendiamo tanti picchiaduro, inserendo un gioco a caso, Street Fighter, e verificando con nostra immensa gioia che il pad Sony resta ancora il migliore per questo genere (ed adesso contiamo i giorni che ci separano a Virtua Fighter 5, ovvio). L'alimentatore è interno, quindi il filo dell'alimentazione va inserito direttamente sul retro della console, al contrario di Xbox 360 e Nintendo Wii, anche se la versione giapponese necessita di un trasformatore che, nel nostro caso, non è certo bellissimo. Per il resto, giocando e provando i titoli, anche se non è stata la prima volta, non siamo rimasti stupiti dal comparto tecnico, di certo sarà necessario giocare approfonditamente ai vari giochi per giudicarli nel loro insieme, ma una console che punta tutto sulla potenza grafica parte con giochi che da questo punto di vista si sono rivelati sottotono, se paragonati ad un altro titolo che pochi minuti prima dell’arrivo della console in redazione girava sullo stesso televisore, Gears of War. Per adesso tra il titolo della Epic e questi primi giochi PS3 c’è una certa differenza, ma anche con il più semplice Call of Duty 3 di Activision si nota che non siamo ancora sugli stessi livelli. Tuttavia, considerando che si tratta di giochi realizzati per il lancio, bisogna considerare che il livello generale è ottimo, se da adesso si ha una qualità quasi pari a quella di una macchina rodata e ben conosciuta dai programmatori come la 360, di sicuro quando anche la Playstation 3 sarà "scoperta" maggiormente dagli addetti ai lavori il livello grafico sarà di tutto rispetto. In definitiva ci sentiamo di affermare che anche questa volta il lancio non è stato eccezionale, ma accadde anche con la Playstation 2 che, dopo una falsa partenza, si è avviata per diventare la console più venduta del globo, ed in generale succede spesso che ci si ritrovi sempre con pochi giochi e non tutti bellissimi. Succederà la stessa cosa con la PS3? Di certo c'è che la console è finalmente qui e che ci ha dato la sensazione di essere stata sfruttata veramente poco, ma che il giorno che accenderà sul serio quel Cell ne vedremo delle belle. Restate sintonizzati su SpazioGames per leggere le recensioni complete della line up di lancio dell’attesa nuova console Sony.

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