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Cage: Heavy Rain difficile da dimostrare [PS3]

Mercoledì 26 Agosto 2009, 10:50

David Cage, "regista" di Heavy Rain, ha rivelato, in una recente intervista, che mostrare il gioco durante le fiere si è rivelato molto difficile:

"E' unico nel suo genere e non è facile indicarlo come normalmente si farebbe, ad esempio, con un FPS. E' un videogame difficile da mostrare durante le fiere: se metti uno sparatutto in uno stand, la gente lo prova è capisce chiaramente che gioco ha davanti. Per Heavy Rain non è così. Il gioco richiede un coinvolgimento emotivo difficile da costruire nel giocatore, sopratutto in certi contesti come le fiere. Per poter capire cosa si ha davanti bisognerebbe trovarsi in un ambiente tranquillo come il salotto di casa. Però, allo stesso modo, va mostrato, essendo una cosa totalmente nuova, per far capire agli utenti che va giocato e non è un film. E' qualcosa che giochi completamente, secondo per secondo."

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