In una recente discussione avvenuta fra il sito Joystiq e Ken Levine, il lead designer di Bioshock ha confermato che una versione PlayStation 3 non è in lavorazione.
"Ve lo prometto, non ci sono piani segreti su una versione PS3 che stiamo tenendo nascosta. Non stiamo nascondendo nessuno sviluppo su PS3."
Levine ha quindi spiegato il misterioso riferimento alla console Sony, scovato nel codice del gioco (precisamente in un file .ini della demo PC): "Ci sono un sacco di cose che finiscono nel codice di un gioco, i piani cambiano nel tempo ed abbiamo ottenuto un accordo esclusivo con Microsoft... non è stata la scoperta di una Stele di Rosetta."