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Ratchet & Clank - Size Matters

Anteprima
Piattaforma:
Playstation Portatile
Editore:
Sony
Genere:
Azione
Ratchet & Clank - Size Matters

Ratchet & Clank - Size Matters

Platform casalinghi e portatili
Tra i maggiori platform apparsi sulle consoles 128 bit, è impossibile non citare titoli come Jak and Daxter e Ratchet and Clank. I due brand si sono imposti sui concorrenti per originalità, giocabilità immediate e grafiche all’altezza, ma soprattutto per la simpatia scaturita dalla coppia di protagonisti. Su Psp, solo qualche mese fa la simpatica donnola Daxter si è meritata un titolo tutto suo: un bel merito per un personaggio videoludico nato come vivace spalla dell’eroe Jak.
Dopo una coppia che si “sfalda”, un’altra che si mantiene. La software house Insomniac Games, creatrice dei quattro titoli apparsi su ps2, passa il testimone agli High Impact Games, con la speranza che la coppia Ratchet and Clank possa sfondare anche nel settore dei portatili. Ratchet and Clank: Size Matters è quindi pronto a sfoderare le proprie armi su Psp, a partire dal prossimo mese di marzo.

Conservazione della specie
Il titolo racconta le meritate vacanze di Ratchet and Clank, dopo le stressanti avventure vissute su Ps2. Nel corso delle loro ferie incontrano Luna, una studentessa impegnata in una ricerca sugli eroi di tutto lo spazio. L’intervista si trasforma però ben presto in un inseguimento, visto il rapimento della giovane ragazza da parte di alcuni malvagi robot. Un evento che nasconde gli intenti malvagi di conquista di un nuovo, perfido nemico.
La parola che forse descrive meglio Size Matters è la seguente: tradizione. Gli sviluppatori hanno infatti mantenuto tutto ciò che un fan della serie possa aspettarsi: contenuti, controlli e giocabilità. Il sistema di controllo, nonostante l’assenza dei tasti R2 e L2, rispecchia fedelmente quello già visto sul fido Dual Shock 2: levetta analogica per muoversi, tasto X per saltare, il cerchio per sparare e il triangolo per accedere al menu delle varie armi. Un classico insomma, all’insegna del popolare adagio “Squadra che vince non si cambia”, così come rimarrà l’ironia scaturita dalla simpatica accoppiata.
Presente anche la tradizionale raccolta di bolts, per acquistare nuove armi e ricaricare quelle vecchie. Tra i vari gadget di Ratchet, ancora una volta ritroveremo lo swingshot e gli stivaletti magnetici, nel tentativo di dare uno sfondo platform ad un marchio da sempre improntato sull’azione sparatutto. Un aspetto del tutto nuovo è invece rappresentato dall’implementazione di alcune nuove armi (tra le quali il bizzarro Guanto Ape, che per l’appunto spara… api) e dall’armatura di Ratchet, che dovrà essere costruita… pezzo dopo pezzo. Tale implementazione permetterà tra l’altro di customizzare la propria difesa, in base al proprio stile di gioco.
Alle gesta di Ratchet verranno affiancate quelle di Clank, improntate su alcuni semplici mini giochi basati su scontri diretti in formato gigante e alcuni generi alternativi (tra questi, una sezione racing game). Un’ottima opportunità per variare il gioco e farsi un paio di risate sulle strampalate peripezie del simpatico robottino.
Dal punto di vista grafico, Psp dimostra ancora una volta la propria potenza: Size Matters è infatti all’altezza della versione casalinga, se non ancora più dettagliato e definito. Il sistema di videocamere, ben realizzato, offre sempre una visuale abbastanza ampia per rendersi conto che l’handheld Sony è forse qualcosa di più che una Ps1.5, come molti amano definirla. Anche nel reparto sonoro, il titolo non sfigura presentando nelle varie demo pervenuteci voci ed effetti sonori puliti e chiari.

Il gioco in multiplayer
La console portatile made in Sony offre ottime opportunità di gioco in rete, grazie a software sempre più aggiornati e alla connessione Wi-Fi. Per questo motivo i ragazzi di High Impact Games hanno creato stages, chat rooms e nemici ad hoc per la versione multiplayer di Size Matters. Oltre alle classiche Deathmatch in singolo, in team e Ruba la bandiera, è stata progettata una modalità del tutto nuova: la Iron Lombax, suddivisa in varie e folle sfide che vedranno confrontarsi due team rivali. Ad esempio, nella Moon Cow Disease ci troveremo a dover aiutare alcuni supermarket a rifornire i propri scaffali. Per far ciò, dovremo riempire due camion di mucche spaziali, che fluttuano e pascolano nelle varie stanze del livello. Grazie ad un’arma apposita, che ci permetterà di succhiare e conservare gli animali, dovremo prelevarne il più possibile e scaricarle nei magazzini. Il primo team che porta a termine l’incarico, vince. Oltre alla follia di questo esempio, vi sono sezioni più tradizionali, come quella basata sul recupero di alcune batterie per attivare un generatore. Anche in questo caso, dovremo andare a caccia di questi aggeggi per accendere il meccanismo prima che il team rivale possa farlo. Ogni livello è costellato di armi, torrette e quant’altro: materiale ottimo per difendere l’interesse della propria squadra e offendere quello altrui, senza dimenticare il divertimento.

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