We Love Golf
I giochi sportivi volutamente caricaturali e simpatici, in grado di portare alleccesso lessenza stessa dello sport che prendono come riferimento, hanno sempre raccolto un discreto successo di pubblico. Basti pensare ai titoli di EA Big, apoteosi dellesagerazione, delle acrobazie e dellinverosimile. Esistono poi dei giochi altrettanto scanzonati e leggeri, ma dal ritmo meno incalzante e più ponderato. In questa categoria rientra sicuramente We Love Golf, titolo prodotto da Capcom e sviluppato dal team nipponico Camelot, che rappresenta sostanzialmente la versione caricaturale del Golf in contrapposizione a Hot Shot Golf (da noi in Europa Everybodys Golf), franchise storico di Sony. E del resto lo stesso team di sviluppo proviene proprio da quellesperienza, con i primi episodi della serie, usciti sulla vetusta Playstation ormai un decennio fa.
Chi ha detto che per giocare a Golf bisogna recarsi al Club?
Come per il diretto concorrente, anche We Love Golf ricorre ad un comparto grafico essenziale, molto simile a quello di un cartone animato, senza tuttavia trascurare aspetti del gameplay che vanno al di là della sua veste tipicamente arcade e che vogliono raggiungere un discreto livello simulativo. Questo non significa affatto che si tratterà di un titolo poco accessibile alla massa dei giocatori meno esperti, in quanto lo scopo voluto e cercato è quello di attrarre larghe fasce di pubblico, spaziando in maniera aperta, come del resto è nella stessa politica di Nintendo.
Lutilizzo del Wii Remote sarà centrale nellesperienza di gioco e verrà inserita unapposita visuale in prima persona nel momento in cui si dovrà effettuare il tiro, per avere la possibilità di modificare limpatto con la palla tramite la semplice inclinazione del controller. Pertanto per eseguire un colpo si impugnerà il controller come se fosse una vera mazza da golf, sulla falsa riga di quanto abbiamo già avuto modo di vedere in Wii Sports. Tuttavia, in questo caso, il gameplay godrà di una profondità decisamente differente, mettendo maggiormente alla prova i giocatori ma risultando sicuramente più completo ed appagante. Premendo il tasto B si appronteranno le consuete prove preparatorie per scegliere la direzione del colpo, come impattare la palla e la potenza da imprimere. Per questultimo aspetto è stata predisposta una barra, situata nella parte bassa dello schermo, che si caricherà progressivamente permettendo quindi di colpire scegliendo la potenza adeguata. Con il tasto A, al contrario, si effettuerà il lancio vero e proprio. Infine i tasti 1 e 2 saranno deputati ad applicare la giusta dose di top spin e back-spin, in base alle esigenze di tiro e alla zona allinterno della quale si sta sostando (Bunker, Fairway, Green etc).
Le ambientazioni saranno le più disparate e, in ossequio alla natura semplice e spensierata del titolo, non mancheranno location tipicamente stravaganti e sui generis come il livello tra le sabbie dellEgitto, o quello in uno scenario tipicamente piratesco.
Nel corso del gioco si sbloccheranno nuovi personaggi, per la precisione quattro, che andranno ad aggiungersi ai due già disponibili di default. Ognuno di essi avrà un suo stile, un modo di comportarsi e di vestirsi. Ad ampliare lo spettro dei protagonisti giocabili ci penseranno i Mii personalizzati dagli utenti, che potranno essere scelti in alternativa ai protagonisti già presenti allinterno del gioco.
Inoltre gli sviluppatori hanno garantito la presenza di costumi extra, ispirati ad alcuni personaggi classici, che hanno fatto la storia del marchio Capcom, ed ottenibili solamente dopo aver portato a termine con successo le competizioni. Tra questi troveremo Ken, Chun Li, Dalshim e Captain Commando (Street Fighter), Morrigan (Darkstalkers, Roll Caskett (Megaman Legends), Ashley Graham (Resident Evil), e altri ancora.
Le modalità di gioco saranno molto varie: oltre ai classici Torneo e Sfida contro la CPU, i giocatori usufruiranno di una modalità ad obbiettivi da portare a termine, in particolare collezionando punteggi tramite una serie di lanci da indirizzare allinterno di un bersaglio a punti, disegnato sul terreno. Oppure si dovrà far passare la pallina attraverso una serie di cerchi posizionati in aria, con lo scopo di ottenere almeno il PAR ad ogni buca giocata. La struttura sarà caratterizzata da una certa sobrietà, grazie ad uninterfaccia intuitiva, una grafica semplice e colorata e dei tempi di caricamento molto brevi che faranno apprezzare lesperienza a tutti i possessori del Wii.
Di recente ottime indicazioni sono arrivate dagli sviluppatori, con l'ormai confermata presenza della componente multiplayer online attraverso la WiFi Connection. Stando a quanto dichiarato, sarà possibile giocare partite online attraverso incontri random o avvalendosi degli ormai classici codici amico e una volta sconfitti i propri avversari dovrebbe essere possibile aggiungere nuovi set di personalizzazione a quelli già presenti sulla propria console. L'online dovrebbe permettere fino a quattro persone di giocare, in tornei composti da sei, nove o diciotto buche. Se tutto sarà confermato anche nella versione finale sicuramente questo titolo potrà rivelarsi molto interessante sotto questo punto di vista.
Commento Finale
We Love Golf è pronto a ritagliarsi una buona fetta di pubblico, forte del successo che questo genere ha già riscosso in passato e su altre piattaforme. La grafica simpatica e il gameplay accattivante lo rendono un prodotto appetibile sia per i giocatori meno esperti che per quelli più appassionati ed esigenti, garantendo ore di divertimento in single-player o con gli amici. Il gioco online, salvo ripensamenti dell'ultima ora da parte degli sviluppatori, si potrebbe inoltre rivelare come la classica ciliegina sulla torta. Purtroppo la data duscita è ancora unincognita, essendo fissata genericamente nel corso del 2008.
Nellattesa lucidate le vostre mazze
pardon i vostri Wiimote, e tenetevi in allenamento perché il green non perdona!



