Emergent Game Technologies ha annunciato che l'engine Gamebryo supporta da ora anche Nintendo Wii, permettendo lo sviluppo di titoli per la console Nintendo utilizzando una versione adattata dell'engine utilizzato da Bethesda per Obilivion, e da EA nel suo Warhammer Online.
Geoffrey Selzer, CEO della compagnia, ha dichiarato: "Siamo lieti di annunciare la versione per Wii dell'engine Gamebryo. Con il successo della console Wii di Nintendo, che ha colto impreparata l'industria, gli sviluppatori necessitano di nuovi strumenti per essere in grado di sviluppare per piattaforme multiple, che offrono capacità molto diverse e necessitano di diverse tecniche di programmazione."