In un'intervista, i creatori di Metroid Prime 3: Corruption Retro Studios, hanno commentato la facilità di sviluppo della console Nintendo:
"Lavorare con l'ambiente di sviluppo è un gioco da ragazzi, e sentiamo di aver approfittato di ciò che l'hardware può offrire. Personalmente, ho un debole per il "bloom lighting", è davvero un bell'effetto, e non avremmo mai potuto realizzarlo su GameCube."