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Crackdown [XBOX 360]

Anteprima
Piattaforma:
XBOX 360
Editore:
Microsoft Games Studios
Sviluppatore:
Microsoft Games Studios
Data di rilascio:
23 Febbraio 2007
Genere:
Azione
Crackdown

Crackdown

Crackdown è sempre stato visto come un titolo distinto dalla massa. Lo si può definire come una sorta di GTA con i superpoteri, ma in fondo è un gioco con molti elementi originali.
In uscita il prossimo 23 Febbraio, Crackdown ci trasporterà a Pacific City, dove la situazione non è pacifica, a dispetto del nome. Infatti, è attanagliata da continui scontri a fuoco tra polizia e bande ed è cosi che è stata istituita l’Agenzia. Un commando di poliziotti iper-potenziati per far fronte a questa crisi e riportare la normalità nella città.
Impersonerete, naturalmente, uno di questi selezionando a vostro piacimento un'etnia (se essere un tipo punk, nero, asiatico e cosi via).

Cinque abilità per diventare il terrore dei criminali
Per raggiungere il vostro scopo avrete a vostra disposizione cinque diverse abilità, ovvero velocità, forza, guida e trasformazione veicoli, detonazione e potenza di fuoco. Abilità che vanno potenziate tramite alcune skills durante il gioco che vengono conquistate uccidendo gli avversari usando una di queste o alcune combinate. Ponete il caso, per esempio, di dare un calcio ad un avversario e poi sparargli, guadagnerete sia skills nella forza che nella potenza di fuoco.
Piano piano le vostre abilità cresceranno permettendovi di fare cose davvero fuori dal comune, più forti sarete più oggetti pesanti potrete alzare (fino ad arrivare ad interi camion!), più abilità guadagnate nel fattore guida e vedrete i veicoli che usate trasformarsi in veri e proprio bolidi extra-modificati. Una possibilità assolutamente innovativa che porta una ventata di aria fresca ad un genere che vede troppo spesso simil-GTA senza spessore e di mediocre qualità.
Quando giocherete, tenete a mente un aspetto fondamentale; siete poliziotti e come tali dovrete comportarvi. Se pensate di sparare ai passanti non fatelo, altrimenti le skills guadagnate diminuiranno (senza però toccare il livello di abilità raggiunto). Il consiglio quindi è quello di ponderare bene le vostre azioni, senza sparare alla cieca.

Libertà assoluta nel vero senso della parola
Spesso viene confuso il significato di libertà in un gioco. È più "libero" un gioco lineare nella storia che però permette il free roaming, oppure un gioco che ti dà sia questo, sia libertà nella storia?
CrackDown fa parte di questa seconda categoria dato che sarete assolutamente liberi di fare quello che volete.
La città è immensa, i vostri poteri tolgono quella dannata sensazione di trovarsi troppo chiusi in essa, saltare per i tetti, sfondare porte ed entrare negli edifici (quelli più importanti però), saltare sopra grattacieli e guardare lo spettacolo visivo confezionato da Real Time Worlds non è cosa che si vede tutti i giorni. Potrete scegliere liberamente quali boss delle bande eliminare, senza scenette lineari che indicano la strada da seguire.
Il gioco fa uso del motore di leggi fisiche Havok, e grazie a questo la libertà viene ancora amplificata. Infatti, qualsiasi cosa sarà soggetto alla fisica e non sparirà mai misteriosamente come accade in molti titoli. Ad esempio, dopo aver distrutto qualche auto o qualche staccionata, se tornate in quello stesso punto dopo qualche ora niente sarà sparito, ma gli elementi dapprima frantumati saranno ancora presenti sullo schermo.

Cel Shading e Cooperativa Online
Da un punto di vista tecnico, Crackdown non delude assolutamente. Il Cel Shading (che rende la grafica dei giochi cartoonesca e fumettosa) sembra ben implementata. Non solo, ma Crackdown fa un buon uso di effetti di luce e di una profondità visiva che non ha nulla da invidiare a quella di Oblivion. La sensazione insomma, è che da un punto di vista tecnico il lavoro svolto sia più che soddisfacente.
La mole di poligoni a cui gli sviluppatori hanno fatto affidamento è impressionante, come testimonia il fatto che, ad esempio guardando dall’alto di un grattacielo, si noterà l’eccezionale lavoro di profondità visiva che vi permetterà di guardare tutta la città e numerosissimi oggetti anche da molto lontano. Anche il comparto sonoro non delude, proponendo svariate musiche dentro i veicoli ed eccellenti e realistici suoni di vita reale (le esplosioni sono qualcosa di incredibile).
Il protagonista è curato benissimo, ed ad ogni aumento di abilità cambierà anche la forma del suo corpo. Per esempio, se aumentate molti livelli in forza vedrete il personaggio più muscoloso che mai.
L’IA generale sembra piuttosto curata, niente sembra preconfezionato. I passanti si guarderanno bene dal mettere piede in strade precedentemente battute da uno scontro a fuoco e i vostri nemici non saranno per niente stupidi, anche se stranamente gli sviluppatori non hanno contemplato la possibilità di morire. O meglio, quando verrete "uccisi" sarete rigenerati in un punto di rifornimento dell’Agenzia, che dovrete trovare voi girando per la città.
La componente Live mette a disposizione una interessantissima modalità cooperativa online.
Potrete chiamare un vostro amico in qualsiasi momento, per darvi una mano o divertirvi assieme a scorazzare per la città e creare scompiglio con i vostri poteri.

In definitiva, Crackdown si appresta ad essere un ottimo titolo che meriterà di far parte della vostra collezione. Innovativo, divertente e spettacolare tecnicamente. Inoltre, avrà al suo interno la beta Multiplayer di Halo 3. L’acquisto, quindi, è quasi d’obbligo.

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