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Def Jam: Icon [XBOX 360]

Anteprima
Piattaforma:
XBOX 360
Editore:
EA
Sviluppatore:
EA
Data di rilascio:
15 Marzo 2007 (X360) - 23 Marzo 2007 (PS3)
Genere:
Picchiaduro
Def Jam: Icon

Def Jam: Icon

La serie Def Jam, picchiaduro con protagonisti famosi cantanti hip-hop, ha riscosso un notevole successo tempo prima su GameCube, PS2 e Xbox. Ora si propone con il nuovo episodio su Xbox 360 e PS3, sottotitolato “Icon”, promettendo un gioco degno della nuova generazione.

Bello fuori, altrettanto (quasi) dentro
Graficamente il titolo si presenta subito piuttosto bene. Le textures sugli abiti dei personaggi sono ottime e realistiche, e la mole poligonale di questi è indipendente da quella dei combattenti, dato che, come vedrete, si muovono per conto loro.
Un po’ rigide ancora le animazioni, che sembrano non aver guadagnato quasi nulla dal “salto” generazionale tuttavia, il comparto tecnico è curato e sfrutta molto bene la potenza delle due console.
Il titolo presenta i soliti scenari periferici che hanno fatto da sfondo a questa serie dal primo episodio visto sulle vecchie Ps2, Xbox e GameCube.
Questi hanno però un’aggiunta un po’ strana, che li vede presentati come apocalittici. Infatti, nella demo della versione 360 da noi provata, ci siamo trovati a combattere in una pompa di benzina ove avvenivano continuamente misteriose esplosioni, generando mini incendi e dando un aspetto catastrofico allo scenario.
Durante il combattimento sarà possibile sfruttare a nostro favore il buon livello di distruttibilità dei fondali. Ad esempio, potrete gettare il vostro nemico alle fiamme, o farlo su alcuni mezzi di trasporto che si distruggeranno piano piano e così via.
Forse la fisica è un po’ superflua, e certe volte ci mette davanti a situazioni magari ridicole.
Comunque c’è una buona cura generale per i personaggi, gli abbigliamenti dei combattenti inoltre subiranno gli effetti degli scontri, compresi naturalmente i danni fisici in cui sarà possibile incorrere.
Il gameplay ci è sembrato interessante, anche se non molto immediato. Familiarizzare subito con i tasti non è facile dato che ci troveremo subito a premere tasti “a caso” cercando qualche combinazione fortunosa.
I fan forse storceranno il naso dato che il tutto si baserà praticamente nel sfruttare gli effetti “secondari” degli scenari anticipati prima, vedi le esplosioni e i mezzi, e a volte rimarremo anche noi vittima di questi per errore, dato che sembrano messi lì solamente tanto per far contorno e con una cura un po’ bassa.
Questo comunque non dovrebbe minare di molto il divertimento, il titolo infatti si lascia giocare tranquillamente anche se l’assenza di barre vita non fa capire chi è in vantaggio e chi meno, e i combattenti non sembrano risentire di eventuali danni gravi subiti.
Per quanto riguarda l’audio siamo di fronte al solito ottimo lavoro svolto dai ragazzi di EA. Gli effetti e l’ambientazione “hip-hop” è resa perfettamente grazie anche al buon numero di canzoni del genere presenti nel gioco che vi accompagneranno durante i combattimenti.

I motivi presenti saranno 21 e per comodità vi forniamo la lista; come vedete si possono trovare pure cantanti famosi:

Big Boi (i.e., Purple Ribbon All-Stars feat. Big Boi) - "Kryptonite"
E-40 - "Tell Me When To Go"
E-40 - "Go Hard or Go Home"
Fat Joe - "Make It Rain"
Ghostface - "The Champ (Remix)"
Jim Jones - "Crunk Muzik"
Jim Jones - "We Fly High"
Konkrete feat. Big Boi - "What's that Smell"
Lil Jon - "Get Crunk"
Lil Jon (and the Eastside Boys) - "Get Low"
Ludacris - "Get Back"
M.O.P. - "Ante Up"
Method Man Redman - "Da Rockwilder"
Mike Jones - "Back Then"
Mike Jones - "Got it Sewed Up - Remix"
Nas - "Hate Me Now"
Paul Wall - "Sittin' Sidewayz"
Paul Wall - "Trill"
Redman - "Rush Da Security"
Redman - "Let's Go"
Sean Paul - "Head in the Zone"
Sean Paul - "All Out"
T.I. - "What You Know"
T.I. - "Top Back"
The Game - "One Blood"
The Game - "Scream on 'Em"
Young Jeezy - "I Do This"
Young Jeezy - "Soul Survivor"
Young Joc - "It's Going Down"

Queste, come detto prima, si adattano molto bene al contesto e all’ambientazione e faranno felici gli amanti di questo genere musicale.
Naturalmente sarà presente un supporto LIVE per offrire combattimenti all’ultimo sangue online.

In definitiva, Def Jam: Icon si prospetta come un titolo divertente e con un comparto tecnico di primo livello. Forse il cambio di rotta non piacerà ai fan della serie, ma non dovrebbe comunque mancare alla collezione di chi ama i picchiaduro e soprattutto l’hip-hop.
Appuntamento al 15 Marzo con la versione Xbox 360! Mentre per la versione PS3 è attesa naturalmente per il lancio della console, precisamente il 23 dello stesso mese.

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