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Ghost Recon 3 [XBOX 360]

Anteprima
Piattaforma:
XBOX 360
Editore:
Ubisoft
Sviluppatore:
Ubisoft
Data di rilascio:
Marzo 2006
Genere:
Sparatutto
Ghost Recon 3

Ghost Recon 3

Uno dei titoli più attesi per la nuova console Microsoft è arrivato tra le mura della nostra bella redazione per essere sapientemente testato nella sua versione non definitiva, giusto per giudicare com’è il lavoro svolto dai programmatori e vedere cosa ha portato di nuovo alla serie di Ghost Recon la potenza hardware della macchina di zio Bill.

Un po’ di storia
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter è ambientato nel 2013, esattamente 8 anni da ora. I leader degli Stati Uniti, Mexico e Canada sono ad un meeting per un negoziato a Mexico City. I ribelli messicani sfruttano l'occasione per attaccare i leader e rapire il presidente degli Stati Uniti. A questo punto dovranno rientrare in azione i "ghost" per riuscire a salvare il leader rapito. L'esercito americano del futuro ha implementato il nuovo sistema Integrated Warfighter System (IWS) rendendo il soldato una vera e propria macchina da guerra. Inutile dire che nei panni dell’eroe della situazione guiderete i vostri tre uomini a compimento delle varie missioni che vi verranno affidate, e che potranno cambiare anche durante l’azione stessa senza preavviso.

Lavoro di Gruppo
Il titolo Ubisoft ha un gameplay basato principalmente sul lavoro di squadra, non solo tra i membri del vostro team, ma anche dai veicoli delle truppe alleate, come elicotteri di supporto pronti a ripulire un’area troppo affollata da nemici al vostro comando; un simile sistema di gioco richiede un gran numero di azioni eseguibili ed ordini da impartire, proprio per questo saranno utilizzati tutti i pulsanti del pad, nessuno escluso, per interagire nei vari livelli. Sebbene ad un primo impatto il tutto può sembrare macchinoso e non propriamente user-friendly dopo pochi minuti ci si accorge come le impostazioni date sono invece estremamente comode ed intuitive. Col lo stick di sinistra muoverete il nostro personaggio, che potremo seguire o con una telecamera da dietro le spalle o in prima persona, con quello sinistro invece il mirino della nostra arma; la croce direzionale invece verrà utilizzata per impartire ordini ai compagni ed alleati grazie al Cross-Com, un'interfaccia di comando che verrà visualizzata in alto a sinistra e che ci mostrerà l’azione di gioco dagli occhi dei nostri colleghi. Spostando la croce a destra o sinistra si sceglierà a chi darà un ordine, quindi se alla propria pattuglia od ad un appoggio logico dato da vari veicoli o ancora al drone UAV 3 (un piccolo robottino volante in grado di perlustrare le zone che gli indicheremo sulla mappa per indicarci la presenza di nemici od obbiettivi da raggiungere), mentre in su e giù il comando da eseguire. Tra le novità introdotte in questo nuovo episodio abbiamo la possibilità di curare o di far curare un nostro compagno o VIP ferito, semplicemente con il tasto Y, utilizzato anche per eseguire varie azioni d’interazione con gli ambienti (saltare un muro, salire su posizioni elevate ecc. ecc.).

Addestramento
Nonostante la natura da sparatutto che possiede Ghost Recon, la varietà di situazioni e missioni che vi ritroverete a vivere nel corso del gioco sono talmente tante e varie da dare al tutto un’impronta strategica che quasi sempre sarà fondamentale per non finire con una pallottola in mezzo alla fronte. Affrontare il nemico faccia a faccia non sarà quasi mai la scelta migliore da fare, in effetti gli ambienti di gioco sono strutturati in modo tale da darci la possibilità di scegliere la posizione dalla quale attaccare rispetto a quella dei ribelli; potremo cosi aggirarli e prenderli alle spalle, o cercare di avvicinarci il più possibile per un attacco rapido senza dare loro il tempo di reagire. Spesso invece sarà consigliabile rimanere nascosti ed attendere che la situazione si tranquillizzi per continuare verso l’obbiettivo da raggiungere senza dover affrontare sparatorie rischiose, magari lasciando transitare dei mezzi corazzati avversari invece di attaccarli. L’ambiente avrà quindi un'importanza fondamentale per pianificare una strategia adeguata alle varie missioni, soprattutto quelle in cui sarà necessario fare da scorta a dei VIP (persone molto importanti per la storia narrata dal gioco, la cui morte segnerebbe un inevitabile Game Over), in queste situazioni cercare di capire se c’è o meno un nemico nelle vicinanze per determinare se la via è libera o meno sarà all’ordine del giorno. La varietà delle situazioni in cui vi ritroverete coinvolti e delle missioni sarà comunque molto varia e diversificata rendendo l’esperienza di gioco per nulla ripetitiva ma sempre coinvolgente ed appassionante, pensate che potrete anche prendere possesso di mitragliatori fissi su elicotteri e cominciare a far piazza pulita dei nemici, stando sempre attenti a non far surriscaldare lo “sputafuoco” dandogli ogni tanto un po’ di tregua…insomma il coinvolgimento che ne scaturisce dall’azione di gioco vi colpirà subito, al resto ci penserà la grafica.

La Guerra Fotorealistica
Il comparto grafico di Ghost Recon per Xbox 360 è semplicemente impressionante, non per il numero spropositato di poligoni si schermo, neanche per la qualità generale delle ottime texture, ma semplicemente per i piccoli particolari…quelli che fanno la differenza insomma. Dai riflessi di luce e rifrazioni varie, alle esplosioni, scie di proiettili o vetture che volano in aria dopo essere state martellate per bene dai vostri colpi, tutto è reso in modo ottimale e maniacale; se pensate ai polveroni che alzerà l’elicottero quando volerà troppo basso o ai livelli dettagliati e ricreati con dovizia di particolari avrete solo una piccola idea del lavoro svolto dai programmatori. La versione da noi testata non era esente da difetti però, capita ancora qualche sovrapposizione o compenetrazione poligonale, alla fine della prima missione vedrete il vostro personaggio “entrare” dentro ad un compagno per salire sull’elicottero, piccolezze che dovrebbero essere sistemate per l’uscita nei negozi.
Il sonoro è spettacolare quanto la grafica, con un impianto adeguato poi le vostre orecchie non potranno che ringraziarvi. Dai più piccoli rumori di sottofondo dell’ambiente, al respiro che si affanna mentre correte o prendete la mira, ai rumori di vetrate infrante, esplosioni e sparatorie varie, tutto è ricreato perfettamente. Nota positiva anche per il parlato, completamente in italiano e doppiato adeguatamente.

Purtroppo manca ancora un po’ all’uscita nei negozi di Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter, ma vi assicuriamo che ne varrà la pena. Il titolo, oltre ad essere tra i più attesi, è anche uno dei pochi che si possano definire al momento da “next-gen”, un gioco che, oltre ad un elevata realizzazione tecnica, può puntare anche su un gameplay coinvolgente e vario ed una modalià multiplayer per il gioco via Xbox Live che fa sfigurare la povera Joanna.

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Spaziogames.it

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