Indiana Jones 2007
Ritorna Indiana Jones, larcheologo che vanta una fama senza eguali, sulle console di nuova generazione. La data prevista per luscita è lestate 2007, un tempo ancora lungo che, sicuramente, sarà costellato da tante altre novità, intanto però iniziamo a gustarci quelle odierne.
Le novità della next-generation
Indiana Jones ritorna nel modo dei videogiochi portando con sè due novità importanti: una nuova generazione di animazioni ed un'interazione più profonda con l'ambiente ed i personaggi.
La prima novità è legata al nome Euphoria, un nuovo motore di simulazione comportamentale che riproduce in modo credibile lintelligenza artificiale del nostro protagonista e dei personaggi non giocanti. Lo scopo principale è di dare a tutti personaggi un comportamento non lineare e non predeterminato, infatti adesso i personaggi reagiscono spontaneamente con lambiente con cui vengono in contatto sempre in modo diverso, simulando in tutto il vero comportamento umano. Gli effetti della simulazione influenzeranno anche la casualità degli eventi portando, ad esempio, le auto a reagire in modo diverso in base alla situazione, evitando ad esempio un pedone o la collisione con altre auto sulla strada.
La seconda innovazione ha il nome Digital Molecular Matter (DMM) che si occupa di ricreare in modo sempre diverso e credibile i comportamenti e le reazioni dei materiali con cui si interagisce. Materiali come il vetro, il legno, il metallo ora reagiranno danneggiandosi sempre in modo diverso, la rottura di uno di essi seguirà la fisica del materiale e non linee predefinite.
Il filmato mostrato da LucasArts ci viene in aiuto mostrandoci in cosa consistono tali innovazioni. proponendo un Indiana Jones nel pieno della sua forma fisica ,armato come sempre della frusta e della pistola, impegnato in una rissa con dei tipi loschi tempestandoli a suon di pugni. Qui possiamo notare che i personaggi reagiscono in modo diverso, infatti ogni volta che li si colpisce il loro comportamento cambia, ora cadendo in un certo modo, ora aiutandosi con elementi delle ambientazioni oppure cambiando il modo di rialzarsi, il tutto crea un dinamismo maggiore alle scene dazione. Altro esempio da citare è la lotta con i gangster sul tetto del tram, qui si nota come i personaggi che cercano di salire sul veicolo adottano diverse posture ognuno diversa dallaltra senza nessuno schema fisso, cè chi tenta con un salto di arrivare a destinazione, chi cerca di arrampicarsi con luso delle mani e poi cade, e chi usando il piede rompe il finestrino del tram per poter creare un appoggio più sicuro per la salita. Sempre in questo filmato si notano anche come le auto che si muovano variando il loro percorso in base agli ostacoli sulla carreggiata che possono essere i pedoni o le altre auto in corsa.
Della trama purtroppo non si sa molto poiché ancora coperta da riservatezza, è certo comunque che la narrazione si colloca cronologicamente un anno dopo le vicende narrate nel film Indiana Jones e l'Ultima Crociatae trasporterà il giocatore dal quartiere Chinatown di San Francisco ed in tanti altri luoghi. Anche se il suo sviluppo è solo al 20%, già si osserva una buona realizzazione dei personaggi, lasciando sperare grandi cose anche da questo punto di vista.
Il titolo Lucas Arts è lontano, ma i dettagli appena esposti ci fanno sperare per il meglio. Un gioco che promette di essere next-gen non solo dal punto di vista grafico, ma andando oltre, elaborando un progetto così ricco di innovazioni tanto da rivelarsi uno dei titoli più attesi del prossimo futuro: che la nuova generazione stia davvero arrivando? Vogliamo crederci, speriamo solo di non essere delusi.



