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Rainbow Six Vegas [XBOX 360]

Anteprima
Piattaforma:
XBOX 360
Editore:
Ubisoft Italia
Sviluppatore:
Ubisoft
Data di rilascio:
16 Novembre 2006
Genere:
Sparatutto
Rainbow Six Vegas

Rainbow Six Vegas

Uno dei titoli più attesi dalla redazione, ed in particolare dal sottoscritto, è giunto finalmente nelle nostre mani in una versione quasi definitiva per farci assaggiare ciò che sarà. Stiamo parlando di Rainbow Six Vegas, uno degli sparatutto più acclamati della passata stagione, pronto questa volta a sbarcare sulla next-gen della Microsoft. Il titolo ci metterà come sempre ai comandi della squadriglia Rainbow nella lotta a dei nuovi terroristi che stanno diramando il panico nella città più lussuosa d’America, Las Vegas. Il nostro compito sarà, come sempre, di riuscire a liberare gli ostaggi e sterminare i nemici, almeno in single player. Durante le partite impersoneremo il prode Logan Keller, soldato dei corpi speciali al comando di una squadra di tre individui, i cui due restanti elementi rispondono al nome di Michael Walter, esperto di demolizioni e di armi pesanti e Jung Park, cecchino e mago dell'elettronica. Per rendere l'azione più immediata si è deciso di eliminare la fase di briefing iniziale, lasciando a noi, sul campo di battaglia, l'onore e l'onere di prendere la decisione migliore nel minor tempo possibile. Avendo visitato solo i primi tre livelli di gioco non possiamo di certo dare un giudizio approfondito su di esso, anche se da subito si nota una componente molto strategica, anche più che nei precedenti episodi. Avremo varie armi a disposizione, la possibilità d’impartire vari comandi ai nostri compagni, vari assetti con cui avanzare (da quello d’assalto a quello infiltrazione) e tante altre caratteristiche tipiche del genere, che ormai sono diventate quasi standard. Non c’è infatti molto di nuovo per ciò che concerne la modalità per il giocatore singolo, dando anche su Xbox 360 un feeling immediato ai fan della serie. Per ora abbiamo riscontrato solo alcuni difetti nella IA dei personaggi utilizzati dalla CPU, che tenderanno spesso a scoprirsi troppo od anche a mettere soldati e terroristi vicini, quasi spalla a spalla, senza che nessuno reagisca immediatamente; difetti che si spera verranno eliminati nella versione definitiva del gioco perché ne fanno perdere comunque il realismo generale che si riesce ad avere grazie alla perfetta riproduzione della città. Parlando del lato puramente tecnico, dopo aver giocato Gears of War il titolo non può che deluderci sotto molti punti di vista, ma globalmente siamo su un livello sufficiente a farci godere della nostra Xbox 360; peccato per le numerose compenetrazioni poligonali, i rallentamenti che si hanno nelle fasi concitate dell’azione ed una sensazione permanente che si potesse fare di più. Si difende ottimamente invece il sonoro, sia per le musiche che per gli effetti che accompagneranno le sparatorie e non solo quelle.

La parte che tutti amano
Essendo stato uno dei titoli più giocati su Xbox Live nella passata console Microsoft, è innegabile che l’attenzione dei giocatori si riveste più su questa modalità che su quella single player; ebbene tenetevi pronti perchè qui Rainbow Six dà il meglio di se. Tralasciando le varie opzioni di gioco molto classiche, che costituiranno la sopravvivenza o la battaglia tra due fazioni sino allo sterminio di una di esse, la novità principale di Vegas è quella di poter interpretare le vicende del single player utilizzando una squadra per difendere la postazione dei terroristi ed una per attaccarli. Ovviamente il tutto rende l’esperienza di gioco molto più coinvolgente, dando vita a partite in cui la collaborazione sarà fondamentale per vincere sui rivali. Tralasciando tutti gli altri aspetti della modalità online, che tratteremo in fase di recensione (non è che il live della debug sia affollatissimo, quindi non abbiamo potuto testarlo con un numero sufficiente di giocatori), diciamo che quello di maggior interesse per tutti sarà senza dubbio il Persistent Elite Creation: un sistema con il quale ogni giocatore potrà creare il proprio alter ego virtuale modificandone vari parametri estetici; la novità è che il vostro personaggio sarà memorizzato dai server Ubisoft ed acquisterà esperienza e punti man mano che affronterete le partite online; in questo modo sbloccherete nuovi oggetti ed armi da usare più svariati items. Un sistema fatto appositamente per invogliare a giocare molto il multiplayer.

Non c’è molto da aggiungere, il titolo si presenta bene e mantiene le caratteristiche che lo hanno reso famoso in passato aggiungendo qualche novità nelle opzioni più che al gameplay. Resta da verificare la risoluzione di alcuni difetti riscontrati nella versione da noi testata, anche se tecnicamente il titolo non potrà competere con il gioco della Epic…continuate a seguirci per poter leggere la nostra opinione sulla versione completa di Rainbow Six Vegas.

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