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Mass Effect [XBOX 360]

Anteprima
Piattaforma:
XBOX 360
Editore:
Microsoft
Sviluppatore:
Microsoft Game Studios
Data di rilascio:
2006
Genere:
RPG
Mass Effect

Mass Effect

Che cosa succederebbe se in futuro l’umanità decidesse di espandere i propri confini andando
all’esplorazione del cosmo? Soprattutto cosa accadrebbe se nel corso di questi viaggi
incontrassimo civiltà tecnologicamente più avanzate e per nulla amichevoli? La risposta ce la
prova a dare Bioware, venite a scoprirne di più nell’anteprima di Mass Effect.



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Mass Effect si è fatto conoscere allo scorso X05 di Amsterdam semplicemente con un breve filmato
e alcune dichiarazioni degli sviluppatori, ma questo è bastato per far sognare noi e tutti i
videogiocatori amanti di FPS ed RPG. Sparatutto e giochi di ruolo, un abbinamento non facile e
che fino ad ora non è stato sfruttato a dovere, rimanendo limitato ad una semplice evoluzione
del personaggio. Quello che si propone invece Bioware è di integrare alla perfezione queste due
tipologie di gioco, e per farlo è pronta a creare un titolo completo in ogni aspetto, ambientato
in un universo sconfinato da esplorare e da “umanizzare”. Ambientato nel ventitreesimo secolo
Mass Effect è il primo episodio di una trilogia in sviluppo in esclusiva per Xbox 360, (anche se
non è molto difficile che veda la luce successivamente su personal computer) che ci condurrà
nello spazio profondo alla ricerca di altre forme di vita, esplorando mondi alieni sconosciuti e
perfettamente ricreati.
A detta degli sviluppatori la sensazione di smarrimento che proveremo nell’esplorare paesaggi
mai visti prima da un essere umano sarà fortissima. Non troveremo solo pianeti nuovi ma
ovviamente anche i loro abitanti, che potrebbero essere sì amichevoli nei confronti della razza
umana, ma il più delle volte ci vedranno come dei pericolosi invasori e non ci sarà margine per
alcuna trattativa. Uno degli aspetti sui quali Bioware ha incentrato il gioco è proprio quello
riguardante i rapporti con le altre razze, dopo ogni incontro avremo infatti la massima libertà
e saremo noi a decidere come impostare le relazioni. Lo scontro frontale sarà solo uno dei
possibili esiti delle trattative, dall’altro lato potremo iniziare relazioni amichevoli e
commerciali con gli alieni. La linea guida del gioco la possiamo rintracciare nello scontro tra
la natura e le macchine, tra la vita naturale e quella artificiale e lo impareremo bene durante
lo sviluppo del gioco, scoprendo che le civiltà più avanzate tecnologicamente e più lontane da
noi hanno piani ben precisi nei nostri confronti, e di sicuro non pacifici.



Uniti contro la minaccia aliena
Partiremo all’esplorazione del cosmo a bordo di una astronave guidando una squadra di tre
soldati, è facile riconoscere in questa scelta l’impronta di Knights of the Old Republic e Jade
Empire. Come autorità militare rappresenteremo la razza umana e nostro compito sarà anche quello
di far entrare l’umanità tra le più sviluppate razze della galassia. Saremo accolti come
salvatori o come temuti nemici? Dipenderà solo da noi. I combattimenti della nostra squadra si
svolgeranno in tempo reale e rappresentano uno dei punti di forza del titolo che appunto viene
definito da Bioware uno Shooter-RPG, quindi se abbiamo dedicato molto spazio alla descrizione
dell’ambientazione e dei rapporti con le altre razze ciò non significa che i combattimenti
saranno tralasciati, anzi. Del resto non c’è animale più pericoloso dell’essere umano ed un
marine dello spazio è sempre un marine dello spazio, non ci sono alieni che tengano.
La storia rappresenterà comunque, e come sempre nelle produzioni della casa canadese, il punto
focale del gioco e per svilupparla al meglio gli sviluppatori hanno deciso di scostarsi
leggermente dalla tradizione, che vede nei dialoghi la quint’essenza dello sviluppo di una
trama, cercando di rendere gli incontri con i personaggi del gioco molto realistici e credibili.
Non solo quindi parole ma anche gesti, movimenti, espressioni del viso e del corpo, ed il tutto
in tempo reale con reazioni suscitate dalle nostre affermazioni o dal nostro comportamento.
Bioware è convinta di coprire tutto il ciclo di vita di Xbox 360 con la sua trilogia, ed è già
stato presentato il progetto di rendere disponibili contenuti da scaricare tramite Xbox Live tra
un titolo e l’altro, che serviranno a sviluppare ulteriormente la trama e costituiranno
un’introduzione al capitolo successivo della storia. Non sappiamo ancora se ci saranno ulteriori
supporti ad Xbox Live, di certo noi tutti speriamo che si possa esplorare l’universo in modalità
cooperativa, già vediamo sorgere all’orizzonte le prime comunità di marine dello spazio, gruppi
di tre che in poco tempo potrebbero diventare un piccolo esercito virtuale, un sogno che
speriamo Bioware possa realizzare.

Altre informazioni su Mass Effect


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