Giochi - Yahoo! - Aiuto

Mortal Kombat Armageddon

Anteprima
Piattaforma:
XBOX
Editore:
Leader
Sviluppatore:
Midway
Data di rilascio:
Autunno 2006
Genere:
Picchiaduro
Mortal Kombat Armageddon

Mortal Kombat Armageddon

Tutto ciò che ha un inizio ha anche una fine… E non stiamo parlando del film Matrix, bensì di una delle serie videoludiche più longeve e carismatiche mai create: Mortal Kombat.
Abbandonando le console dell’attuale generazione per proiettarsi nella next-generation, Ed Boon e soci hanno voluto dare il giusto saluto al loro titolo di punta. Mortal Kombat Armageddon, infatti, segna un punto di rottura per questa saga: in questo capitolo assisteremo allo scontro finale tra il bene e il male, alla risoluzione di tutti i punti oscuri apparsi negli episodi precedenti, alla conclusione di tutto ciò che è stato Mortal Kombat.
Per riuscire a concludere la serie nel migliore dei modi, i ragazzi della Midway hanno introdotto parecchie novità rispetto al capitolo precedente, molte delle quali sono emerse nel recente E3 di Los Angeles, ma vediamole nel dettaglio: la novità più rilevante e vera colonna portante del gioco sarà l’introduzione di tutti i personaggi apparsi nei vari episodi della saga, ovvero un roster di oltre 50 combattenti pronti a sfidarsi all’ultimo sangue. Rivedremo quindi personaggi che hanno fatto solo una comparsa come Stryker, Kintaro e Sheeva ma anche pezzi grossi ormai “storici” come Scorpion, Sub-Zero e Raiden.
Inoltre, per la prima volta nella storia di Mortal Kombat, sarà possibile creare il nostro alter-ego virtuale con una cura maniacale di ogni dettaglio grazie ad un apposito editor. A partire dall’aspetto fisico fino ad arrivare alle esultanze dopo la vittoria, tutto sarà completamente a discrezione del giocatore. Inutile dire che le combinazioni possibili sono innumerevoli considerato il fatto che per ogni singola componente fisica e caratteriale le opzioni di scelta sono molteplici. Da rilevare la possibilità di combattere con la nostra “creazione” anche per le sfide on-line contro combattenti di tutto il mondo, in modo da creare match sempre originali e diversi tra loro.

Il Giudizio Finale!
Dal punto di vista del gameplay, non ci discostiamo molto da quello visto e apprezzato nei capitoli per le console dell’attuale generazione, tuttavia sono stati apportati dei piccoli miglioramenti che perfezionano ulteriormente l’esperienza di gioco. Il massiccio rinnovamento del combattimento aereo è uno degli aspetti più interessanti di questo nuovo Mortal Kombat: in passato il combattimento aereo era limitato ad un calcio o ad un pugno volante, in Armageddon invece è possibile eseguire intere combo o addirittura mosse speciali mentre si è in aria. La caratteristica che ha da sempre contraddistinto la saga di Mortal Kombat è stato il “gore”, ossia violenza e sangue in ogni singolo istante di gioco. E le fatality ne sono senza dubbio la perfetta dimostrazione: in questo capitolo infatti le mosse fatali saranno violente come non mai e per la prima volta ci sarà la possibilità di creare dal nulla la nostra fatality, non solo per i personaggi da noi creati ma anche per i personaggi standard del gioco. Una chicca che non passerà di certo inosservata ai numerosi fan di questa serie.
A fare da cornice ai vari combattimenti troveremo tutte le arene della storia di Mortal Kombat e si spera anche in alcune inedite. Tutti gli scenari sono stati ampliati e resi ancora più interattivi con il combattimento: sarà possibile scaraventare l’avversario al piano superiore del livello oppure in una zona sottostante colpendolo in un determinato punto dello stage. Sarà possibile anche prendere possesso di armi speciali lasciate sul terreno (come accadeva in Deception); anche in questo capitolo sarà possibile uccidere istantaneamente l’avversario grazie alle pit-fatality. L’arena vi mette a disposizione delle armi micidiali (acido muriatico, lava, catapulta, piranha, ecc…), starà a voi farne un buon uso, sempre colpendo l’avversario in determinate zone dell’arena in modo da far scattare il filmato dell’esecuzione della fatality.
Introdotta a partire da Mortal Kombat Deadly Alliance, il Konquest Mode ha visto crescere la sua importanza a dismisura. Si è partiti infatti da tutorial (seppur complesso) sino ad arrivare ad un vero e proprio gioco indipendente (nel Deception il Konquest si completava in circa 15 ore). In Armageddon si è voluto ampliare ulteriormente e migliorare le pecche presenti nella scorsa versione. Sono state innanzitutto ridotte le svariate, quanto noiose missioni secondarie, per rendere l’avventura più scorrevole e meno dispersiva. Un altro miglioramento, non meno importante, si nota nell’aspetto grafico dell’avventura Konquest. Se in quella precedente la grafica era di gran lunga inferiore a quella delle altre modalità di gioco, in Armageddon la differenza non si nota, il gioco infatti risulterà fluido e i personaggi pressoché identici a quelli che si possono vedere nella modalità principale. La profondità di gioco offerta dalla Konquest si basa sul recente spin-off Mortal Kombat Shaolin Monks, per cui avremo un picchiaduro a scorrimento con enigmi da risolvere, trappole da evitare e nemici da abbattere.

Sete di Sangue!
La veste grafica del titolo si attesta sui livelli delle buone produzioni precedenti, i modelli di tutti i combattenti sono riprodotti in maniera accurata, nonostante molti personaggi abbiano subito un notevole “restyling” considerando che sono apparsi nei primi capitoli della serie, ad esempio Kintaro, Rain o Motaro. Anche le arene di combattimento sono state ricreate con maggiore spessore grafico e un ricco livello di dettaglio: potremmo perciò combattere nelle arene storiche come “Living Forest” o “Goro’s Lair” muovendoci a nostro piacimento in un ambiente completamente tridimensionale.
Per quanto riguarda il comparto sonoro, non ci sono variazioni di rilievo e, nonostante gran parte della colonna sonora del gioco sia ancora sconosciuta, possiamo affermare che anche in Armageddon ritroveremo i classici effetti sonori già collaudati nei precedenti episodi di Mortal Kombat.

L’uscita di Mortal Kombat Armageddon nei negozi europei è prevista per questo autunno su PlayStation2 e Xbox.
Al momento non si hanno notizie su altre modalità di gioco, vale a dire minigiochi, versus o modalità on-line, ma di carne al fuoco ce n’è davvero tanta e non mancheremo di aggiornarvi su ogni nuovo annuncio da parte della Midway.

Articolo realizzato da Gab_84

Altri articoli e recensioni su:

Spaziogames.it

Altre informazioni su Mortal Kombat Armageddon


I trucchi
- Mortal Kombat Armageddon
Le notizie
- Sono disponibili otto nuovi screenshot di Mortal Kombat Armageddon per Wii....
Le recensioni
- Mortal Kombat Armageddon

 

NEWSLETTER VIDEOGIOCHI

Iscriviti per ricevere la Newsletter
settimanale di Yahoo! Entertainment