Out Run 2006: Coast to Coast
Ho sentito molte persone e colleghi decantare cose esagerate sul nuovo gioco SEGA, ossia Out Run 2006: Coast to coast. Non perché sarà equivalente ad un Gran Turismo, in termini grafici o per realismo, ma piuttosto perché si sta plasmando come un racing game divertente, con molte piste ed una modalità competitiva on-line.
Out Run 2 fu pubblicato recentemente per Xbox e sviluppò un affezionato seguito di estimatori, rincorso dalla versione SP in esclusiva. Bene, detto questo possiamo inquadrare la qui presente release 2006 come un aggiornamento delle due precedenti, con qualcosa in più...
Un mito che si rinnova
OR 2006 ha i suoi scenari esclusivi, includendo nel contempo anche alcune piste già viste nei citati predecessori: dalle spiagge di Palm Beach allincanto di Cape Way, delle Antiche Rovine, attraverso le meraviglie della Via Lattea e le sommità dei Grattacieli.
In tutto avremo ben 30 percorsi differenti a disposizione, senza contare la licenza completa della Ferrari. Questultima permette di poter scegliere tra 12 diversi modelli della casa di Maranello, incluse le nuove F430 e Superamerica in versione standard, leggera ed elaborata. Gli sviluppatori hanno poi elaborato la versione PS2 e quella PSP in modo che, giocando su entrambe le piattaforme, si possano sbloccare dei contenuti esclusivi per PSP e trasferirli alla PS2 e viceversa. La connettività tra i due hardware è qualcosa di particolarmente appetibile. Le due versioni avranno macchine esclusive e piste inizialmente disponibili (nel gioco PSP e PS2) che, una volta conquistate, potranno essere scambiate usando il cavo USB/mini-USB. Inutile dire che le versione per PC ed Xbox invece saranno complete di tutto e non avrete bisogno di sbloccare nulla risultando di conseguenza le più complete.
La struttura del gioco volge chiaramente allarcade puro, arricchita dallinserimento di gare a missione, come ad esempio quella di dover superare un determinato avversario o giungere ad un posto di controllo entro un certo tempo.
Sul versante grafico e giocabile non bisogna sbilanciarci molto, trattandosi di un prodotto ancora non completo in tutte le sue parti. Tuttavia mi sento di azzardare che le piste sono visivamente belle e particolareggiate (anche quelle nel gioco PSP). Durante le corse si osservano grandi varietà di dettagli animati, quali cascate, nuvole in movimento o bagliori di sole. Il senso della velocità è abbastanza buono, come anche il controllo delle vetture gode di buon equilibrio tra realismo e giocosità. Le diverse variazioni delle macchine incidono anche sulla giocabilità, ogni vettura infatti cambierà comportamento a seconda della versione scelta dal giocare; le modalità di gioco invece sono diverse e vanno dalla possibilità di giocare al classico OutRun 2 già visto su Xbox alla versione SP uscita in seguito nelle salegiochi oppure una bella ammucchiata con tutti i percorsi uniti in una unica grande sfida contro il tempo.
La speranza e l'attesa
Lonline testato su Xbox è ottimo, senza lag e rallentamenti di sorta, offendo anche numerose possibilità a livello di sfida e le classifiche nelle quali vedere i vari record, nostri o degli altri giocatori. Rimane da constatare come sarà il multiplayer su PS2 e soprattutto su PSP, la cui versione sembra quella meno maneggevole per un titolo che sfrutta la sbandata controllata per gareggiare più di Ridge Racer ed altri titolo arcade. Se tutto procederà per il verso giusto, nei termini e nelle limitazioni che il titolo ha sempre offerto, Out Run 2006: Coast to Coast saprà di certo ritagliarsi (come in passato) la sua bella schiera di estimatori.



